Eine Grundierung in der Spielkultur in Südkorea

A Primer on Gaming Culture in South Korea - The Daebak Company

In den letzten zehn Jahren ist Südkorea zu einem führenden Anführer in eSports geworden. Heute ist Gaming ein florierender Aspekt der modernen koreanischen Kultur mit Mainstream-Attraktivität, der mit dem von K-Beauty und K-Pop konkurriert. Ein Großteil seiner kulturellen Auswirkungen ist auf eine jüngste demografische Veränderung (ähnlich wie im Rest der Welt) zurückzuführen, die sich einer jüngeren Generation von Verbrauchern gegenüber verdrängt. Immer mehr Teenager nehmen heute nicht nur am Sport teil, sondern teilen auch ihre Begeisterung mit ihren Freunden und erzielen laut Angaben ein massives Wachstum für die Branche. Ein aktueller Bericht von Nielsen.

Am 17. Juni versammelten sich Mitglieder mehrerer K-Pop-Gruppen, um sich in OGNs zu stellen Game Dolympic 2019: Goldene Karte, der erste und größte prominente eSports -Wettbewerb in Südkorea. Einige der Idole, die an der Veranstaltung teilnahmen, waren unter anderem NCTs Taeyong, B1A4 von Gongchan, Mädchengruppen Berry Good, Sonamoo und Dia.

Dies war das zweite Jahr, in dem CJ ENMs Gaming -Kanal OGN den Wettbewerb veranstaltete, obwohl Gaming -Brillen dieses Kalibers in einem der weltweit wettbewerbsfähigsten Spiele der Welt nichts Neues sind.

In Südkorea, wo das Internet genauso schnell ist wie die Lichtgeschwindigkeit, liegt das Spielerlebnis auf einer anderen Ebene. Internet -Cafés oder PC -Knaller (PC 방) sind überall. Sie sind mit Computernreihen, bequemen Sitzplätzen beladen und bieten ihre Gäste häufig mit Essen und Getränken.

Um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie immenses Essen in Südkorea ist, sind Sie nicht weiter als den professionellen Spielern Lee Sang-hyeok, allgemein bekannt als Faker.

Wenn es jemanden gibt, der mit der Popularität von K-Pop-Idolen konkurriert, ist es dieser Typ. Faker ist der weltweit Top League of Legends Gamer und konnte Südkorea durch seine wahnsinnige Fähigkeitsmenge auf den Tisch des Wettbewerbsspiels bringen. Faker ist eine so große Zahl, dass er von der Juggernaut Company Telecom gesponsert wird. Er veröffentlicht mehrmals pro Woche Inhalte und sammelt mit jedem Video auf dem Weg Hunderttausende von Ansichten. Mit einer folgenden Big ist es leicht zu erkennen, wo die heutigen Online -Bürger ihre Zeit und ihr Geld verbringen.

Gaming ist nicht nur ein Hobby für die Jugend Südkoreas, für viele ist es ihre einzige. So wie sich das Internet zu dieser wichtigen Ressource für die Massenkommunikation entwickelt hat, hat auch die Art und Weise, wie Menschen es nutzen, um ihr tägliches Leben zu verbessern. Spiele ist vielleicht eine der einflussreichsten Quellen des kulturellen Wandels, und es scheint nur im Laufe der Zeit zu wachsen.

Wenn Sie ein Spieler sind, was sind einige Ihrer Lieblingsspiele? Sind Sie ein League of Legends -Spieler oder mehr eine PUBG -Person? So klingt im Kommentarbereich unten und wir werden einige der beliebtesten Spiele in Südkorea in einem zukünftigen Spielartikel untersuchen!

Geschrieben von Arnold


Hinterlasse einen Kommentar

Bitte beachten Sie, Kommentare müssen genehmigt werden, bevor sie veröffentlicht werden

Diese Website ist durch reCAPTCHA geschützt und es gelten die allgemeinen Geschäftsbedingungen und Datenschutzbestimmungen von Google.


Daebak Box

Glück aus Korea