Une introduction à la culture du jeu en Corée du Sud

A Primer on Gaming Culture in South Korea - The Daebak Company

Au cours de la dernière décennie, la Corée du Sud est devenue un leader de l'esport. Aujourd'hui, le jeu est un aspect florissant de la culture coréenne moderne avec un attrait grand public qui rivalise avec celui de la K-beauty et de la K-pop. Une grande partie de son impact culturel est due à un changement démographique récent (un peu comme dans le reste du monde) qui favorise une jeune génération de consommateurs. De plus en plus d'adolescents aujourd'hui non seulement participent au sport, mais ils partagent leur enthousiasme avec leurs amis et génèrent une croissance massive pour l'industrie, selon un récent rapport de Nielsen .

Le 17 juin, des membres de plusieurs groupes de K-pop se sont réunis pour s'affronter dans le cadre du Game Dolympic 2019: Golden Card d' OGN, la première et la plus grande compétition Esports de célébrités en Corée du Sud. Certaines des idoles qui ont participé à l'événement étaient Taeyong de NCT, Gongchan de B1A4, les groupes de filles Berry Good, SONAMOO et DIA, entre autres.

C'était la deuxième année que la chaîne de jeux OGN de ​​CJ ENM accueillait la compétition, bien que les spectacles de jeu de ce calibre ne soient pas nouveaux dans ce qui est maintenant considéré comme l'une des capitales du jeu les plus compétitives au monde.

En Corée du Sud, où Internet est à peu près aussi rapide que la vitesse de la lumière, l'expérience de jeu est à un autre niveau. Les cybercafés, ou PC bangs (PC방), sont partout. Ils sont remplis de rangées d'ordinateurs, de sièges confortables et accueillent souvent leurs invités avec de la nourriture et des boissons.

Pour avoir une idée de l'immensité de l'esport en Corée du Sud, ne cherchez pas plus loin que le joueur professionnel Lee Sang-hyeok, communément appelé Faker.

S'il y a quelqu'un qui rivalise avec la popularité des idoles de la K-pop, c'est bien ce type. Faker est le meilleur joueur mondial de League of Legends et, grâce à ses compétences insensées, il a pu amener la Corée du Sud à la table des jeux compétitifs. Faker est un personnage tellement énorme qu'il est parrainé par la société mastodonte Telecom. Il publie du contenu plusieurs fois par semaine, recueillant des centaines de milliers de vues avec chaque vidéo en cours de route. Avec un public aussi nombreux, il est facile de voir où les citoyens en ligne d'aujourd'hui dépensent leur temps et leur argent.

Le jeu n'est pas seulement un passe-temps pour les jeunes sud-coréens, pour beaucoup c'est leur seul. Tout comme Internet est devenu cette ressource vitale pour la communication de masse, il en va de même pour la façon dont les gens l'utilisent pour améliorer leur vie quotidienne. Le jeu est peut-être l'une des sources les plus influentes de changement culturel, et il ne semble que croître avec le temps.

Si vous êtes un joueur, quels sont certains de vos jeux préférés auxquels jouer ? Êtes-vous un joueur de League of Legends ou plutôt une personne de PUBG ? Exprimez-vous dans la section des commentaires ci-dessous et nous explorerons certains des jeux les plus populaires en Corée du Sud dans un futur article sur les jeux !

Écrit par Arnold


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